
從《從另一個角度看待網(wǎng)點的排隊等候》一文中我們可以看出:等待未必帶來的一定是負面的影響,等待是一個中性詞語,而對于像迪士尼樂園、海底撈火鍋這樣的企業(yè),等待還是一個好事情,因為放慢速度可能是保證服務性價比,甚至讓顧客感覺更美妙的好主意。
為了合理地管理顧客的時間,管理者需要理解如何將等待融入顧客的整個體驗,而這些體驗最終都會決定顧客將來的行為。時間不是金錢,但是隨著時間發(fā)生的愉快體驗卻是金錢。因此,企業(yè)的工作重心不應該是管理等待,而是管理體驗。
為了使服務接觸過程中顧客保持愉快,尤其是在體驗末端更愉快(峰終定律),從而給公司帶來服務競爭優(yōu)勢,這里有幾點小建議:
一、讓等待不那么突出
顧客記住的是體驗中突出的特征,所以只要等待不那么突出,顧客就很容易將它遺忘。讓顧客等待時忙著看電視或者聽喜歡的音樂,分散顧客對時間流逝的注意力,他們就很容易忘記等待的時間,說不定連叫號都給忽略了,最終將等待化為中性甚至積極的體驗。
二、適當安撫緩解焦慮
時長是相對的,顧客感覺到的等待時間可能比實際的長,也可能比實際的短,有解釋的延誤比沒有解釋的延誤給人感覺要短一些,企業(yè)可以友好的告知顧客最新的進展情況,通知顧客還要等多久,安撫顧客對于自己會被遺忘的擔心,因此,網(wǎng)點管理者在應對客戶抱怨時不應該只是簡單說“快了、快到你了”等,而是要通過解釋直接排解顧客的焦慮和不耐煩情緒。
三、增加等待的可控性
向顧客提供有關等待時間的真實信息,特別是在電話和網(wǎng)絡接觸的時候,這樣會使他們更安心地等待并能更好地管理時間。在網(wǎng)點,鐘表、顯示預計等待時間的提示器、排號系統(tǒng)或呼叫器都有助于讓顧客感覺等待是可控的,從而對整個體驗的印象也更為積極。
四、制造舒適的等待環(huán)境
控制環(huán)境氛圍,包括燈光、溫度、聲音、顏色、引導標志、排隊指示、計時裝置以及空間布局和功能性,比如設備和裝修裝飾等,為客戶營銷溫馨的等待環(huán)境可以緩解客戶等待過程中的焦慮情緒。目前運營商部分營業(yè)廳為了節(jié)省空間、增加顧客對終端的體驗,撤銷或減少了廳內(nèi)的等候坐席,通過實地調(diào)研發(fā)現(xiàn),有叫號機的營業(yè)廳顧客基本都依靠在手機展示柜上等待叫號,沒有叫號機的營業(yè)廳直接在臺席前排起了長隊,還有部分營業(yè)廳干脆讓工作人員坐著、客戶站著,這種現(xiàn)狀值得管理者反思。
五、制造積極的末端效應
作為普通消費者,我們知道自己在回憶情感體驗時存在系統(tǒng)性偏見,我們不是將整個行為平均地來考量,而是格外關注消費過程中的高潮、起伏或結(jié)局,尤其是交易結(jié)束時的感知更讓人印象深刻。如果顧客在交易結(jié)束時不滿意,他們就會夸大等待時間以及整個服務過程中遇到的其他問題。而對于結(jié)局愉快的等待體驗,其中相當一部分不太美好的過程也被修正了,顧客的回顧性評價常常更為正面。
六、保證等待的公平性
在排隊管理上,應該實現(xiàn)先進先出的原則,不要讓顧客看到閑散的員工或者特殊的排隊隊列,筆者就曾經(jīng)歷過沒有被公平對待的排隊等候,對這種現(xiàn)象到現(xiàn)在還給予的是非常不滿意的評價。除非是非常特殊的情況,網(wǎng)點最應該關注的是顧客對公平和尊重的感知,而等待本身則是次要的。
眾所周知,開心的顧客更愿意心甘情愿花更多的錢。有許多創(chuàng)造性的方法能使等待從負面體驗變?yōu)橹行陨踔潦欠e極的體驗,這就需要網(wǎng)點能夠及時通知延誤的情況、想方設法分散他們的注意力、公平的對待每一位顧客,并最終通過良好的體驗來減少甚至消除等待帶來的負面感知。